2014年05月20日15:17 來源:賽迪網(wǎng)
微軟最近宣布將推出不捆綁Kinect體感控制設(shè)備的Xbox One游戲機(jī),此舉似乎旨在比索尼變得更具成本競爭力。但這可能對(duì)任天堂產(chǎn)生影響。 |
5月20日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,微軟最近宣布將推出不捆綁Kinect體感控制設(shè)備的Xbox One游戲機(jī),此舉似乎旨在比索尼變得更具成本競爭力。但這可能對(duì)任天堂產(chǎn)生影響。
Xbox One的名字的整體內(nèi)涵來自于這樣一個(gè)概念:即Xbox One將是一個(gè)可以提供電視娛樂的產(chǎn)品。當(dāng)然,Xbox One也可以處理前沿的視頻游戲(從光盤或下載)、寬帶娛樂和應(yīng)用程序。
但在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面,沒有成本就沒有生產(chǎn)率,從Xbox One來看,新版Kinect增強(qiáng)了Xbox 360的功能。微軟將從今年6月9日開始發(fā)售不捆綁Kinect的Xbox One主機(jī),價(jià)格直降100美元,與PS4看齊。
微軟仍然存在需要得以加強(qiáng)的地方,以平復(fù)開發(fā)者的呼聲。任天堂可能采取與微軟類似的策略,對(duì)其Wii U專用控制器GamePad采取與微軟對(duì)Kinect所采取的相似方式?
要做到這一點(diǎn),任天堂將不得不對(duì)Wii U的經(jīng)營及定位做出一些改變。盡管Kinect的輸入盒能力喪失,但要與其價(jià)格較低的前輩區(qū)分開來,Xbox One仍然有很多事情要做,比如說在運(yùn)行最生動(dòng)、要求較高的游戲機(jī)游戲的能力以及電視直通能力。即使后者能力在沒有Kinect的情況下被減少,但之后添加Kinect的可能性還是有一點(diǎn)價(jià)值的。
但任天堂一直在努力區(qū)分Wii和Wii U,GamePad是目前最顯著的硬件差異。然而,矛盾的是,游戲開發(fā)商尚未普遍接受。任天堂的《馬里奧賽車8(Mario Kart 8)》獲得了國外各大媒體的一致好評(píng),一度被認(rèn)為是Wii U的救星,但該游戲幾乎忽略了GamePad。目前,更換GamePad 會(huì)花費(fèi)150美元。假設(shè)其作為一個(gè)零售配件保持真實(shí)的價(jià)格,并鑒于其接受度,大多數(shù)Wii U未來買家很可能會(huì)認(rèn)可它。
任天堂將會(huì)在E3 2014的新聞發(fā)布會(huì)問答環(huán)節(jié)上公布一款3DS新作,它將不得不再次忍受Wii一年時(shí)間。扔掉GamePad可能不會(huì)增加銷量,但可能會(huì)減少損失。