人民網(wǎng)東京8月27日電 綜合日媒報(bào)道,日本任天堂8月5日公布的2021財(cái)年第一季度(2021年4-6月)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,其第一季度的銷售額約為3226億日元(約合人民幣190億元),同比下降9.9%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)約為1197億日元(約合人民幣70億元),同比減少17.3%。
單從數(shù)字來(lái)看,減幅確實(shí)很大,是任天堂“行情不好了”嗎?但從保持在37%的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率來(lái)看并非如此。去年因疫情突發(fā),人們居家時(shí)間變長(zhǎng),從而促成《集合吧動(dòng)物森友會(huì)》的火爆,拉高了銷售額。今年看來(lái),雖然落差有點(diǎn)大,但失去爆款光環(huán)的加持更顯出夯實(shí)的根基。
10天賣出1200萬(wàn)套的《動(dòng)物森友會(huì)》和賣了8年的《馬里奧賽車8》
《動(dòng)森》在2019財(cái)年賣出1177萬(wàn)份,2020財(cái)年賣出2085萬(wàn)套。但是,《動(dòng)森》是在2020年3月20日發(fā)售,距離2019財(cái)年(2019年4月1日至2020年3月31日)結(jié)束僅剩10天,也就是相當(dāng)于用了“約375天”賣出3200多萬(wàn)套。
這個(gè)數(shù)字與以往熱銷作品相比更為突出,《動(dòng)森》1年銷量超過(guò)《任天堂明星大亂斗》(2018年發(fā)售,累計(jì)2477萬(wàn)套)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》(2017年發(fā)售,累計(jì)2320萬(wàn)套)和《寶可夢(mèng)劍·盾》(2019年發(fā)售,累計(jì)2185萬(wàn)套),是不折不扣的爆款產(chǎn)品。
然而,今年六月《馬里奧賽車8》以累計(jì)銷量3708萬(wàn)套的成績(jī)占據(jù)第一,將《動(dòng)森》Switch擠到第二名。要知道《馬賽8》2017年在Switch重置以來(lái)已經(jīng)過(guò)去4年,而從最初2014年登陸Wii U算起已經(jīng)面世8年之久。
為何“老任”的游戲一賣好幾年
任天堂的招牌游戲似乎都具有這種長(zhǎng)銷售周期的傾向,并且不只在日本國(guó)內(nèi),在海外市場(chǎng)銷量也都很不錯(cuò)。實(shí)際上《馬賽8》上一年度以及今年4-6月份80%的銷量都源自海外。
為何能夠“經(jīng)久不衰”?或許源自任天堂總能推出持續(xù)有趣的游戲的“實(shí)力”以及玩家們的“信任”。
游戲往往是一種“想的很好做出來(lái)無(wú)聊”或是“做出來(lái)之后發(fā)現(xiàn)意外超級(jí)有趣”的產(chǎn)品,因此難免出現(xiàn)用戶不喜歡的“劣質(zhì)品”。
任天堂的應(yīng)對(duì)方法是延長(zhǎng)開(kāi)發(fā)周期,嚴(yán)格試玩,有必要的話推遲發(fā)售,有疑問(wèn)的軟件甚至需要回爐重做。此外,為了使全球任何國(guó)家、不同性別、不同年齡的玩家都能玩,任天堂對(duì)游戲內(nèi)容更是斟酌再三。秉承“為世界各國(guó)廣大人群做游戲”的方針或許就是任天堂的游戲能夠歷久彌新的底氣。(編譯:許文金 審稿:張麗婭)