2014年01月23日13:10 來源:RecordJapan
日本游戲公司任天堂17日下調(diào)了2013財(cái)年的業(yè)績預(yù)期,營業(yè)利潤由初期的盈利1000億日元下調(diào)至虧損350億日元。 |
日媒22日?qǐng)?bào)道,日本游戲公司任天堂17日下調(diào)了2013財(cái)年的業(yè)績預(yù)期,營業(yè)利潤由初期的盈利1000億日元(約人民幣60億元)下調(diào)至虧損350億日元(約人民幣21億元),營業(yè)額則由預(yù)期的9200億日元(約人民幣550億元)下調(diào)至5900億日元(約人民幣360億元),純利潤由預(yù)期的盈利550億日元(約人民幣33億元)下調(diào)至虧損250億日元(約人民幣15億元)。
任天堂社長巖田聰表示:“由于公司看錯(cuò)市場動(dòng)向,未能做出準(zhǔn)確的判斷,公司今后十分有必要實(shí)施變革!北M管巖田社長并未提出引咎辭職,但是提到了將削減董事會(huì)成員的報(bào)酬。該公司將于1月30日召開經(jīng)營方針說明會(huì)。
大幅下調(diào)業(yè)績預(yù)期的主要原因是2012年11月投入市場的新型主力家庭游戲機(jī)“Wii U”銷量未達(dá)預(yù)期,該公司當(dāng)初定制的銷量目標(biāo)為900萬臺(tái),目前已經(jīng)下調(diào)至280萬臺(tái),尤其是歐美國家的銷量目標(biāo)被大幅下調(diào)。
另一方面,索尼去年11月發(fā)售的新款家庭游戲機(jī)“Playstation 4”僅用兩個(gè)月銷量就突破了420萬臺(tái),競爭對(duì)手微軟在同期發(fā)售的家庭游戲機(jī)“Xbox One”截止2013年年末的銷量也突破了300萬臺(tái)大關(guān)。
美國彭博新聞社分析指出,Wii U的游戲推遲發(fā)售是導(dǎo)致銷量不振的主要原因,為此,休閑游戲玩家都選擇了其他可攜帶式游戲機(jī),硬核游戲玩家則選擇了PS4或Xbox One。
如今是游戲全面普及PC電腦、智能手機(jī)以及平板電腦的時(shí)代,而任天堂依舊十分固執(zhí),并拒絕為其他游戲平臺(tái)提供自家開發(fā)的游戲。
英國衛(wèi)報(bào)刊載文章指出,任天堂吸引了全球10億人規(guī)模的游戲玩家,但是卻是一個(gè)時(shí)代落伍者,其競爭對(duì)手世嘉(SEGA)目前已經(jīng)進(jìn)軍移動(dòng)設(shè)備市場,營業(yè)利潤也因此得到了提升。
另一方面,美國華爾街日?qǐng)?bào)分析指出,截止去年9月末,任天堂的現(xiàn)金持有額達(dá)到了4631億日元(約人民幣270億元),因此Wii U的銷售不振并不會(huì)對(duì)其帶來致命打擊,但是當(dāng)務(wù)之急是迅速應(yīng)對(duì)市場變化,緊跟市場步伐。
華爾街日?qǐng)?bào)還指出:“任天堂一直固執(zhí)于按照自我的方式前行,對(duì)于外界的意見或建議從來都是不聽不問,因此也有不少業(yè)內(nèi)人士對(duì)任天堂的變革產(chǎn)生了質(zhì)疑。另一方面,有分析師提到了任天堂增加了150億日元(約人民幣9億元)用于設(shè)備投資,并分析今后很有可能將開發(fā)出新的游戲系統(tǒng)。”