2013年11月26日17:49 來源:人民網(wǎng)-日本頻道
本月15日,索尼公司推出了時隔7年的游戲機新品“PlayStation(PS)4”?梢院推渌婕衣(lián)網(wǎng)互動以及手機聯(lián)動功能是新品的賣點。據(jù)報道,PS4在美國上市24小時內(nèi)銷量就超過了100萬臺,索尼制定的目標是到2014年3月末銷售500萬臺。據(jù)稱,PS4與智能手機是索尼電器部門能否“復活”的關(guān)鍵。 |
PS4(資料圖)
人民網(wǎng)東京11月26日電 據(jù)日本《朝日新聞》網(wǎng)站報道,本月15日,索尼公司推出了時隔7年的游戲機新品“PlayStation(PS)4”?梢院推渌婕衣(lián)網(wǎng)互動以及手機聯(lián)動功能是新品的賣點。據(jù)報道,PS4在美國上市24小時內(nèi)銷量就超過了100萬臺,索尼制定的目標是到2014年3月末銷售500萬臺。據(jù)稱,PS4與智能手機是索尼電器部門能否“復活”的關(guān)鍵。
PS 4年內(nèi)將陸續(xù)在歐洲、中南美、亞洲等市場發(fā)售,明年2月在日本發(fā)售。在發(fā)售的前三個月,PS4在全球的預定量超過了100萬臺,玩家的期望和評價都很高。重要的一個原因是“399美元”這個誘人的價格,比之前的PS3以及Xbox便宜了約100美元。
在功能方面,PS4實現(xiàn)了手機操控的功能,電視游戲機如何與智能手機游戲結(jié)合是今后的一大課題。索尼電腦娛樂公司(SCE)CEO安德魯·豪斯(Andrew House)表示,PS4作為尖端游戲機,吸引的是真正的玩家,同時通過兼顧與智能手機的區(qū)別化與聯(lián)動性來提高附加值是今后的重要戰(zhàn)略。
PS4的銷量走勢可以說左右著索尼電器部門的命脈。該部門2013財年(至2014年3月)的營業(yè)利潤預期為1000億日元,但由于電子家電銷售低迷,10月末的預期下調(diào)至幾百億日元,如果PS4沒有質(zhì)的突破索尼的家電部門就很有可能陷入營業(yè)赤字危機。
另外在索尼謀求內(nèi)容和服務(wù)同步發(fā)展的長期戰(zhàn)略中,PS4也有著舉足輕重的地位。PS4既可以作為音樂和電影服務(wù)的載體,同時PS4的品牌滲透也有助于索尼產(chǎn)品的銷路拓展。
搭載專門開發(fā)的半導體追求高性能的PS3最終因為用戶受限,累計銷量停留在PS2的一半水平,只有8000多萬臺。PS4能否爭取到更廣泛的用戶群,將又是一次長期的考驗。(編譯:張麗婭 審稿:夏文達)